26 connectés 3741 membres
Recherche :
Historique des modifications de ce cours:
Dernière version du 21.10.2008 03h17
1 Cinématique (1) 1.1 Référentiels et repères 1.1.1 Mouvement d'un corps ponctuel 1.2 Trajectoire 1.3 Vitesse 1.4 Accélération
La cinématique est la description du mouvement, elle utilise principalement la géométrie analytique et l'analyse mathématique (calcul différentiel et intégral) pour cette description.
Un référentiel, on l'admettra, est un solide pouvant servir de système de référence par rapport auquel observer, ou décrire, le mouvement d'un corps, d'un système physique. Ici, cela revient à se donner un repère bidimensionnel pour étudier un mouvement plan, ou un repère tridimensionnel pour étudier un mouvement dans l'espace. Soit donc un repère , que nous prendrons a priori orthogonal, muni de vecteurs de base normés à 1 (repère orthonormal) : , .
Ce corps est repéré par un seul point de l'espace : à tout instant , on fait correspondre un point , autrement dit, trois coordonnées dans le repère , 0n peut donc dire que (pour un mouvement d'un corps ponctuel dans l'espace), le mouvement est décrit par trois fonctions de variable réelle Traditionnellement, on dit que les trois équations sont les équations horaires du mouvement. (attention, désigne l'abscisse du mobile , alors que désigne son expression en fonction de , etc.) Bien sûr, un corps ponctuel se déplaçant sur une courbe fixée à l'avance n'aura qu'une coordonnée, qu'on peut appeler (notation traditionnelle pour abscisse curviligne - nous y reviendrons) ; et un corps ponctuel se déplaçant sur une surface fixée à l'avance n'aura que deux coordonnées, par exemple et , ou si l'on veut d'autres coordonées que les coordonnées cartésiennes, soit par exemple.
Toujours vue d'un référentiel donné, la trajectoire d'un mobile ponctuel est l'ensemble des points successivement occupés par ce mobile au cours du mouvement, au cours du temps, donc. Par exemple, (1) pour le mouvement défini par La trajectoire est une droite ou une portion de droite : en effet, , donc Ainsi, la trajectoire est au moins une partie de la droite d'équation (elle serait cette droite même si le mouvement avait lieu de à )
(2) Pour le mouvement défini par On voit que La trajectoire est donc au moins une partie du cercle de centre et de rayon 5.
Vitesse moyenne entre deux instants Considérons deux instants et , en supposant . Du premier au deuxième instant, le mobile s'est déplacé de On appellera vitesse moyenne du mobile entre les instants et le rapport , soit (Vitesse = Déplacement par unité de temps) Attention, ceci est un abus de notation pour les mathématiciens, qui ont défini la multiplication d'un vecteur par un réel, mais non la division ! Mais on assimilera ici à Vitesse réelle à un instant La notion de vitesse moyenne n'est ni précise ni pratique, à part la simplicité de l'observation du mobile à deux instants précis. On peut se ramener à un seul instant, en considérant deux instants infiniment proches, ou plus exactement, en cherchant la limite de pour . On obtient la vitesse réelle (du point de vue du référentiel considéré !) du mobile à l'instant : Formellement, cela veut dire exactement que la fonction est la dérivée par rapport à la variable (on dit : dérivée par rapport au temps) de la fonction . On écrit cela : Mais comme , (les vecteurs sont fixes dans le référentiel, et n'ont pas à être dérivés) On notera désormais la dérivation par rapport au temps. On note souvent (en Mécanique) la dérivée de par rapport au temps, etc., ce qui donne Exemple : Soit un mouvement plan, d'équations horaires Son vecteur vitesse est , avec à chaque instant .
De la même manière, on peut définir l'accélération moyenne entre les instants et par (variation de vitesse par unité de temps) et l'accélération réelle (mesurée dans le référentiel considéré !) par Ainsi, le vecteur accélération est la dérivée par rapport au temps du vecteur vitesse, et si ses coordonnées sont notées , on aura ( désigne la dérivée seconde de par rapport au temps) On note aussi
Exemple Soit un mouvement plan d'équations horaires Son vecteur vitesse a pour coordonnées et son accélération a pour coordonnées
Détermination d'un mouvement connaissant les accélérations et les conditions initiales de position et de vitesse Nous verrons que la connaissance des accélérations équivaut à la connaissance des forces appliquées sur le mobile (à cause de la loi fondamentale de la dynamique, , où est l'impulsion (ou quantité de mouvement) du mobile, et est l'accélération du mobile dans le référentiel. Si l'on connaît l'accélération, c'est-à-dire 3 fonctions du temps et si l'on connaît, mettons et , vitesse et position du mobile à l'instant initial (ici 0), alors (ou, ce qui revient au même, est une primitive par rapport au temps de prenant la valeur v_x(0) en ) On peut remonter à la position en écrivant (ou, ce qui revient au même, est une primitive par rapport au temps de prenant la valeur x(0) à ) Idem pour les autres coordonnées selon ou . Exemple Soit un mouvement plan dont l'accélération est définie par et dont la position à l'instant 0 est , et la vitesse à l'instant 0 est , , . Trouver sa vitesse et sa position en fonction du temps. Vecteur vitesse : on intègre les coordoonnées de l'accélération, et l'on tient compte de la vitesse initiale : , où est une constante à déterminer. En t = 0, on . Donc est entièrement déterminé : où est une constante à déterminer. En , on a , donc on a , donc et est entièrement déterminé : De même , où est une constante à déterminer. A , , donc . On obtient Cherchons à présent les positions : où sont des constantes à déterminer. Au vu des conditions initiales : d'où
Dernière mise à jour: le 21.10.2008 à 04:17 Licence: Libre de partager, modifier - Devoir de citer la source - Pas d'utilisation commerciale Daskoo.org, partage de cours